Allgemeine Informationen:
Um dem Spiel Fan-Levels hinzuzufügen, einfach die Leveldatei in den folgenden Ordner unterhalb des Steam-Verzeichnisses kopieren:
“steamapps\common\chaostheory\data\customlevel”
Selbstgebaute Levels werden ebenfalls in diesem Verzeichnis abgelegt.

Steuerung:
Gesteuert wird der Editor sowohl mit der Maus als auch mit der Tastatur.
Strg + F1: Starten des Editors
Mauskommandos:
Linker Mausbutton: Auswahl von Objekten
Rechter Mausbutton: Deselektion von ausgewählten Objekten
Rechter Mausbutton + Mausbewegung: Scrolling
Mausrad: Zoom
Tastenbelegung:
Strg + Rechter Mausbutton: Gummibandselektion
Strg + A: Alles auswählen
Strg + D: Auswahl dublizieren
Tab: Objektsymbole einblenden
Entf: ausgewählte Objekte löschen
Übersicht über die Parameter der Elemente:
Partikel Generator
Max Particles
Anzahl der Partikel die generiert werden
Orientation
Austrittsrichtung
Pattern(+-+)
Muster für die Polarität der generierten Partikel
Wenn die Anzahl der Partikel die Größe des Patterns überschreitet wird das Pattern wiederholt
Beispiel (+-+): erzeugt erst ein positives, dann ein negatives und anschließend wieder ein positives Partikel.
Fire Interval
Zeitlicher Abstand zwischen zwei generierten Partikeln
Particle Speed
Abschussgeschwindigkeit
Time Offset
Zeit bis zur Generierung des ersten Partikels
Sim. Particles
Anzahl der Partikel, die von diesem Partikel Generator gleichzeitig auf dem Spielfeld sein können
Particle Lifetime
Lebensdauer von Partikeln, die den “Speed Threshold” unterschreiten
-1 = unendliche Lebensdauer
Speed Threshold
Geschwindigkeitsgrenze unter der die “Particle Lifetime” abnimmt
Kollektor
Magnetischer Kern
Max Particles: ´
Anzahl gleichzeitig aufnehmbarer Partikel
Stepsize(Deg):
Drehung der Partikel pro Schritt in Grad
Kontinuierliche Drehung: 0
RotFreq:
Rotationsfrequenz
Init Polarity:
Anfängliche Polarität
Influence Radius:
Einflussradius
Kick-Off Speed:
Abschussgeschwindigkeit
Start Angle:
Startposition der Rotation des ersten aufgenommenen Partikels
Verteiler
Inverter
Bar
Dipol
Max Particles
Wird nicht verwendet
Reaction Speed
Reaktionsgeschwindigkeit
Step Degree
Drehung der Partikel pro Schritt in Grad
Kontinuierliche Drehung: 0
Rot Freq
Rotationsfrequenz
Kick-Off Speed
Abschussgeschwindigkeit
Portal
Mode: In(1) / Out (0)
Eingangsportal: 1
Ausgangsportal: 0
Pair Number
Um Ein- und Ausgänge zu verknüpfen, wähle die selbe Paar-Nummer
Orientation
Austrittsrichtung der Ausgänge, wenn “Directed Output” aktiviert ist
Directed Output
Gerichteter Ausgang: 1: Partikel treten immer unter dem selben Winkel (“Orientation”) aus.
Ungerichteter Ausgang: 0 : Eintrittswinkel in den Eingang = Austrittswinkel aus dem Ausgang (Orientierung beachten!)
Output Velocity
Austrittsgeschwindigkeit der Partikel..
Bei 0 wird die Eintrittsgeschwindigkeit übernommern.
Vervielfältiger
Gravitron